Jogo de Tabuleiro Infantil - Qual é a Palavra? da Pais e Filhos: Este divertido teste de conhecimento é um ótimo jogo de tabuleiro para reunir a família e amigos. São 480 cartas para aprender o significado das palavras. Com o Jogo Qual é a Palavra? todo mundo participa de uma emocionante disputa e aprende brincando. Um super jogo que vai testar o seu vocabulário e contribuir para o seu conhecimento. Aprenda o significado de diversas palavras curiosas jogando!
- Cada jogador escolhe um pino e o coloca no início do tabuleiro;
- Embaralhe todas as cartas e coloque-as empilhadas no tabuleiro, com o texto para baixo, no campo correspondente às cartas;
- Distribua as 4 fichas com as alternativas A, B, C e D para cada jogador;
- Sorteie quem vai começar o jogo;
- O primeiro jogador retira a primeira carta do monte e, sem que os outros jogadores vejam, lê em voz alta a palavra, diz quantos pontos ela vale e, em seguida, lê seus possíveis signicados;
- Os outros jogadores escolhem qual alternativa acham correta e separam a ficha correspondente sem que os adversários a vejam, deixando as demais opções de letras viradas para baixo, sobre o tabuleiro;
- Depois de escolhidas as alternativas, todos os jogadores viram as fichas selecionadas com a resposta. Quem acertou, desloca-se pelo tabuleiro o número de pontos marcado na carta, quem errou não ganha pontos. Se nenhum dos jogadores acertar, o jogador que leu a carta ganha os pontos e anda o correspondente com seu pino pelo tabuleiro;
- Passe a vez para o próximo jogador ler a carta, e assim por diante;
- Ganhará o jogo quem primeiro completar o percurso do tabuleiro. Seja esperto! Não deixe seus adversários perceberem qual a alternativa correta.
- Cada jogador escolhe um pino e o coloca no início do tabuleiro;
- Embaralhe todas as cartas e coloque-as empilhadas no tabuleiro, com o texto para baixo, no campo correspondente às cartas;
- Distribua as 4 fichas com as alternativas A, B, C e D para cada jogador;
- Sorteie quem vai começar o jogo;
- O primeiro jogador retira a primeira carta do monte e, sem que os outros jogadores vejam, lê em voz alta a palavra, diz quantos pontos ela vale e, em seguida, lê seus possíveis signicados;
- Os outros jogadores escolhem qual alternativa acham correta e separam a ficha correspondente sem que os adversários a vejam, deixando as demais opções de letras viradas para baixo, sobre o tabuleiro;
- Depois de escolhidas as alternativas, todos os jogadores viram as fichas selecionadas com a resposta. Quem acertou, desloca-se pelo tabuleiro o número de pontos marcado na carta, quem errou não ganha pontos. Se nenhum dos jogadores acertar, o jogador que leu a carta ganha os pontos e anda o correspondente com seu pino pelo tabuleiro;
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